Mga Controller ng Laro sa Computer

Mga Controller ng Laro sa Computer

SA Game Controller ay isang dalubhasang input aparato na na-optimize para magamit sa mga laro. Hindi tulad ng mga keyboard, mice, at trackball, na medyo na-standardize sa form at function, pinapatakbo ng mga game Controller ang gamut sa hugis, laki, tampok, at layunin. Ang ilang mga tagakontrol ng laro ay nakaupo sa desktop. Ang iba ay nag-clamp sa mesa, at ang iba pa ay hawak sa magkabilang kamay at direktang manipulahin. Ang mga tagakontrol ng laro ay maaaring magbigay ng isang joystick, isang manibela, isang pamatok ng paglipad, mga pedal ng paa, o maaaring tinatawag nating 'grab, twist, at pisilin' na mga kontrolado.



Ang isang partikular na tagakontrol ng laro ay maaaring maging angkop para sa isang laro at ganap na hindi naaangkop para sa iba pa. Halimbawa, ang isang tagakontrol ng laro na may manibela ay maaaring perpekto para sa isang laro ng karera sa sasakyan, ngunit hindi magagamit para sa isang laro ng first-person shooter (FPS) tulad ng Doom 3. Ang mga seryosong manlalaro na naglalaro ng magkakaibang mga laro ay madalas na nagmamay-ari ng maraming mga game controler at ginagamit ang isa pinakaangkop para sa larong kanilang nilalaro sa kasalukuyan.

Gumamit ang mga mas lumang tagakontrol ng laro ng mga analog sensor at interface ng 'game port' na analog, na kapwa sanhi ng mga problema. Ang mga tagakontrol ng analog ay naanod at nangangailangan ng madalas na muling pagsasaayos. Ang interface ng game port na orihinal na dinisenyo para sa pagkuha ng analog data at upang suportahan ang dalawang simpleng paddles para sa paglalaro ng Pong ay hindi inilaan upang suportahan ang maraming sopistikadong mga tampok ng mga modernong tagokontrol ng laro, at hindi maganda ang ginawa. Halos lahat ng kasalukuyang mga modelo ay gumagamit ng mga digital sensor, at lahat ng mga ito ay gumagamit ng USB interface. Bagaman lumilitaw pa rin ang mga salungatan, lalo na kung nag-install ka ng maraming mga tagakontrol ng laro sa isang system, tinanggal ng interface ng USB ang karamihan sa mga problema na dating ginawang pag-configure ng mga kontrol sa laro ng isang itim na sining kaysa sa isang agham.



Sasabihin sa iyo ng mga sumusunod na seksyon kung ano ang kailangan mong malaman upang pumili ng isang game controller.



Mga katangian ng controller ng laro

Narito ang mga mahahalagang katangian ng mga tagakontrol ng laro:



Uri

Ang unang mga tagakontrol ng laro ay mga taga-kontrol ng joystick , na patok pa rin at pinakaangkop pa rin para sa paglalaro ng flight simulator at air combat games. Ang ilan ay kapaki-pakinabang para sa ilang mga laro sa pagmamaneho, karera, aksyon / pakikipagsapalaran, at mga larong pampalakasan. Mga Controller ng manibela , marami sa mga ito ay may kasamang mga pedal ng paa, ay mainam para sa mga laro sa pagmamaneho / karera at ilang mga flight simulator, ngunit hindi angkop sa iba pang mga laro. Mga Controller ng Gamepad ay angkop para sa mga laro ng pagkilos, kabilang ang mga first-person shooter, sports, at karamihan sa mga arcade-style na laro.

Bilang ng mga palakol

Isang aksis ay isang linya na iginuhit sa gitna ng joystick (o ang D-pad sa isang gamepad) na tumutukoy sa mga direksyon na maaaring ilipat ng isang tao sa pamamagitan ng pagmamanipula ng mga kontrol. Lahat ng mga Controller ay may isang x-axis (kilusan sa tagiliran) at a y-axis (harap sa likuran). Ang ilang mga tagakontrol ay nagdaragdag ng a z-axis (pataas at pababa) at / o a axis ng throttle . Depende sa uri ng controller, ang pangatlo at / o pang-apat na palakol ay maaari ding tawaging a pagkontrol ng pamatok o pagkontrol sa timon , para sa kanilang inilaan na pagpapaandar, o a pagpipigil sa pag-ikot , para sa pamamaraang ginamit upang buhayin ang axis.

Throttle

Ang balbula ay isang variable na input, naroroon sa karamihan ng mga joystick at ilang gamepad, at karaniwang nakatalaga sa pangatlo o ikaapat na axis sa controller. Karaniwang ginagamit ang throttle upang makontrol ang bilis ng sasakyan, at maaaring isang slider, wheel, pedal, o variable-pull trigger, depende sa controller.



Uri ng tugon

Ang paggalaw kasama ang isang axis ay maaaring subaybayan sa dalawang paraan. Proportional na tugon (Karaniwan sa mga joystick) ay nag-aalok ng finer control, dahil ang maliliit na paggalaw ng stick ay nagreresulta sa maliit na incremental na paggalaw onscreen. Hindi proporsyonal na tugon (karaniwan sa mga gamepad) ay wala sa anumang paggalaw ng kontrol kasama ang isang axis na nagreresulta sa buong paggalaw sa axis na iyon, na nag-aalok ng mas mabilis na tugon sa gastos ng mabuting kontrol. Ang ilang mga tagakontrol ay napaprograma upang pahintulutan ang pagpili sa pagitan ng proporsyonal at hindi proporsyonal na mga mode.

Bilang ng mga pindutan

Ang lahat ng mga tagakontrol ay may mga pindutan, na kung saan ay pansamantalang switch na ginagamit upang magpaputok ng sandata at magsagawa ng mga katulad na on / off na function.

Lumipat ng sumbrero

SA paglipat ng sumbrero , minsan tinawag na a POV na sumbrero , sa Point of View na sumbrero , o isang Mayroon , ay tinatawag na iyon sapagkat kadalasang naninirahan ito sa ulo ng joystick, kung saan madali itong manipulahin ng hinlalaki. Ang switch ng sumbrero ay isang direktang rocker switch (karaniwang apat na daan, ngunit kung minsan ay walong-daan) na nagbibigay-daan sa iyo upang mabilis na baguhin ang iyong pananaw upang harapin ang harap, likuran, kaliwa, o kanan. Ang mga laro na hindi sumusuporta sa POV ay maaaring gumamit ng sumbrero upang magbigay ng apat na karagdagang mga pindutan.

Pilitin ang puna

Ang mga kamakailang high-end game controler ay may teknolohiya ng puwersa-puna, na gumagamit ng maliliit na servo motor na itinayo sa mismong game controller upang magbigay ng pisikal na puna sa ilalim ng kontrol ng software ng laro na idinisenyo upang magamit ang puna ng puwersa. Halimbawa, sa isang puwersa-puna na joystick, habang hinihila mo ang isang 7G na liko ay naramdaman mo ang halik ng joystick at jitter habang ang mga kontrol sa sasakyang panghimpapawid ay nawawalan ng daloy ng laminar, ngunit habang pinahaba mo upang makakuha ng bilis ng hangin, ang mga kontrol ay tumira muli. Kapag naisip mo ang anim ng isang tulisan at sinimulang hose siya gamit ang iyong 30 mm rotary na kanyon, nauutal ang joystick habang umaatras ang baril.

Ang mahusay na ipinatupad na puna ng lakas ay lubos na pinahuhusay ang ambiance ng mga laro na sumusuporta dito nang maayos. Ang tanging tunay na sagabal upang pilitin ang puna ay na ito ay mahal. Ang isang $ 50 controller nang walang lakas na puna ay maaaring nagkakahalaga ng $ 100 kasama nito. Kapansin-pansin, ang parehong teknolohiyang ito (sa mas pinahusay na form) ay ginagamit sa kasalukuyang sasakyang panghimpapawid na lumilipad-by-wire na labanan.

Programmability

Ang lahat ng kasalukuyang mga tagakontrol ng laro ay may kasamang mga driver ng DirectInput o katugma sa mga karaniwang driver ng Windows. Ang isang Controller na sumusunod sa DirectInput ay maaaring mai-program sa loob ng anumang larong sumusunod sa DirectInput. Gayunpaman, ang DirectInput ay nagbibigay lamang ng pangunahing pag-andar, maraming mga tagakontrol ang nagmumula sa kanilang sariling software software na nagbibigay ng pinalawig na pag-andar, kabilang ang:

Pagkakatulad ng cross-game

Bilang default, ang mga laro ay maaaring gumamit ng iba't ibang mga pindutan para sa mga katulad na layunin. Halimbawa, ang isang laro ng labanan sa hangin ay maaaring gumamit ng pindutan 1 upang magpaputok ng baril, pindutan 2 upang ilunsad ang isang Sidewinder, at pindutan 3 upang ilunsad ang isang maya. Ang isa pang laro ng labanan sa hangin ay maaaring mag-alok ng katulad na pagpipilian ng sandata, ngunit gumamit ng iba't ibang mga pindutan. Pinapayagan ka ng programmable na mga Controller ng laro na tukuyin ang mga pag-andar ng pindutan upang ang parehong pindutan ay gumaganap ng mga katulad na pagkilos sa iba't ibang mga laro.

Nakaimbak na mga profile

Maraming mga modernong tagakontrol ng laro ay medyo may kakayahang umangkop at maaaring magamit sa magkakaibang mga laro. Ang pinakamainam na pagsasaayos ng controller para sa isang laro, gayunpaman, ay maaaring maging hindi kanais-nais para sa iba pa. Ang mga mas mahusay na tagakontrol ng laro ay maaaring mag-imbak ng maraming mga pangkat ng mga setting ng pagsasaayos, na tinatawag macros o mga profile , na magbibigay-daan sa iyo upang mabilis na mai-load ang alinmang mga setting na pinakaangkop para sa larong malapit na mong i-play, sa halip na muling i-program ang Controller nang manu-mano sa bawat oras. Karamihan sa mga naturang tagakontrol ay may paunang natukoy na mga setting para sa iba't ibang mga tanyag na laro.

Pagpili ng isang game controller

Higit pa kaysa sa anumang iba pang aparato ng pag-input, ang 'pinakamahusay' na game controller ay isang bagay ng personal na kagustuhan. Kung nararamdaman mong tama sa iyo, marahil ay tama ito. Kung sa tingin nito ay mali, marahil ay mali ito, gaano man kagusto ito ng iba. Gamitin ang mga sumusunod na alituntunin kapag pumipili ng isang game controller:

Kunin ang tamang (mga) uri.

Tiyaking ang uri ng game controller ay naaangkop para sa mga larong madalas mong nilalaro. Kung madalas kang naglalaro ng dalawa o higit pang mga laro na napalitan sa paggamit ng parehong tagapamahala, bumili ng dalawa o higit pang mga kontroler, at gamitin ang uri na pinakaangkop sa anumang larong iyong nilalaro.

Bumili ng isang modelo ng puwersa-puna.

Kung ang isang naaangkop na modelo ng puwersa-puna ay magagamit at nasa loob ng iyong badyet, bilhin ito kaysa sa mas murang modelo. Maraming mga laro ang sumusuporta sa puna ng puwersa, at ang suporta na iyon ay may mas mataas na kalidad sa bawat pag-upgrade ng maraming mga laro.

Humingi ng payo mula sa mga kaibigan.

Ang mga kaibigan ay kabilang sa mga pinakamahusay na mapagkukunan ng impormasyon tungkol sa mga game control. Makakakuha ka ng napakaraming puna mula sa kanila, karamihan sa mga ito ay salungat, ngunit mahalaga pa rin. Hindi ang pinakamaliit na bentahe ng pamamaraang ito ay malamang na hahayaan ka nilang maglaro ng ilang mga laro sa kanilang mga tagakontrol, na magbibigay sa iyo ng pagkakataon na hatulan ang mga merito para sa iyong sarili sa isang makatotohanang kapaligiran.

Pag-install ng isang game controller

Pisikal na ang pag-install ng isang game controller: isaksak ito sa USB port. Bago mo ikonekta ang game controller, gayunpaman, iminumungkahi namin na bisitahin mo ang Microsoft at i-update ang Windows sa pinakabagong mga driver, partikular ang DirectX.

Pag-troubleshoot ng mga tagakontrol ng laro

Imposibleng magbigay ng komprehensibong impormasyon tungkol sa pag-troubleshoot ng mga tagakontrol ng laro dahil kapwa ang mga taga-kontrol ang kanilang sarili at ang mga problemang maaari mong makaharap ay magkakaiba-iba. Ang isang murang taga-kontrol ng laro ay marahil ay pisikal na masira o kung hindi man ay mabibigo nang mas maaga kaysa sa paglaon. Wala kaming masasabi tungkol dito, maliban sa imungkahi na bumili ka ng isang mas mahusay na kalidad na game controller sa una. Kung nakakaranas ka ng mga problema sa isang mahusay na tagakontrol ng laro, narito ang ilang mga aksyon na dapat gawin:

I-install ang pinakabagong pagpapalabas ng DirectX.

Ang DirectX ay isang isinasagawa. Kung mayroon kang mga problema sa isang tagakontrol ng laro, partikular ang isang bagong modelo o na-install mo lamang, i-download at i-install ang pinakabagong bersyon ng DirectX. Bago mo mai-install ang pag-update, suriin ang DirectX FAQ ( http: //go.microsoft.com/? linkid = 664008 & e ... ) maingat upang matuklasan ang mga isyu na nauugnay sa iyong sariling pagsasaayos. Magandang ideya din na suriin ang mga FAQ na nai-post ng mga gumagawa ng iyong video card, sound card, at game controller upang matuklasan ang anumang mga potensyal na salungatan o pagtutulungan tulad ng isang pangangailangan na mag-update ng mga driver para sa mga aparatong iyon.

I-install ang pinakabagong mga driver.

Ang ilang mga tagakontrol ng laro ay nagbibigay ng pangunahing pag-andar gamit ang mga default na driver na ibinigay sa Windows. Kung ang iyong tagakontrol ng laro ay lilitaw na bahagyang gumana lamang, maaaring kailanganin mong mag-install ng isang driver upang suportahan ang mga pinahusay na pagpapaandar. Karamihan sa mga vendor ng game controller ay madalas na nag-a-update ng mga driver upang ayusin ang mga bug, magdagdag ng suporta para sa mga bagong laro, at iba pa, kaya magandang ideya na suriin nang madalas ang pahina ng suporta ng vendor.

I-update ang iyong system BIOS.

Kung mayroon kang mga problema sa isang game controller na konektado sa isang mas matandang system, i-update ang BIOS ng system. Halimbawa, sa isang mas matandang system, nag-install kami ng isang joystick na iginiit ng driver na kilalanin bilang isang gamepad.

Sinubukan naming i-update ang driver software, DirectX, at iba pa, lahat ay hindi nagawang magawa. Pagkatapos ay napansin namin matapos i-update ang pangunahing system BIOS para sa mga walang kaugnayang kadahilanan na kinikilala ngayon ng driver ang joystick bilang isang joystick. Pinuno namin ang BIOS sa orihinal na antas nito, at naulit ang problema. Muling binago namin ang BIOS sa na-update na antas, at nawala muli ang problema.

kung paano buksan ang xbox isang controller

Tiyaking naka-configure ang game controller para sa laro.

Kung lumilitaw na gumana nang maayos ang tagakontrol ng laro para sa isang laro ngunit hindi sa iba, siguraduhing ginamit mo ang nai-program na mga pagpapaandar ng game controller upang mai-configure ito nang maayos upang suportahan ang iba pang mga laro. Karamihan sa maaaring mai-program na mga tagakontrol ng laro ay may kasamang paunang natukoy na mga profile para sa mga tanyag na laro. Kung walang kasamang profile para sa isang larong iyong binili, suriin ang vendor web site upang makita kung ang isang na-update na profile para sa larong iyon ay magagamit.

Tiyaking naka-configure ang laro para sa game controller.

Ang mga default na setting ng pagsasaayos para sa ilang mga laro ay hindi naaangkop para sa ilang mga game control. Halimbawa, bagaman maraming mga laro ng first-person shooter (FPS) ang hindi pinagana ang tampok na freelook / mouselook bilang default, hinihiling ito ng ilang mga gamepad na paganahin ito para sa wastong paggana. Sa tuwing mag-i-install ka ng isang bagong laro, suriin ang manwal ng tagakontrol ng laro o web site upang makita kung may mga tukoy na tagubilin upang ma-configure ang controller nang optimal para sa larong iyon.

Ang sumusunod na materyal ay naglalarawan ng ilang mga tukoy na problema na maaari mong makasalamuha at ilang mga posibleng solusyon. Tulad ng nakasanayan, ang pinakamahusay na paraan upang i-troubleshoot ang mga problema ay ang pagpapalit ng mga bahagi. Kung mayroon kang ibang system at / o iba pang game controller na magagamit, subukang palitan ang mga Controller pabalik-balik sa pagitan ng system upang matukoy kung ang problema ay sanhi ng system o ng controller. Karamihan sa mga problema ay nangyayari sa mga mas matandang tagakontrol na gumagamit ng interface ng gameport. Ang pinakamainam na solusyon ay madalas upang palitan ang iyong game controller ng isang bagong modelo ng USB.

Walang lumilitaw na applet ng controller sa Control Panel.

I-install ang software para sa iyong game controller. Kung nagawa mo na iyan, manu-manong i-install ang DirectX. Bagaman ang karamihan sa software ng controller ay nag-install ng DirectX, ang ilan ay nangangailangan sa iyo na i-install ito mismo. Ang pag-install ng DirectX ay nagdaragdag ng applet ng Control Panel.

Ang pag-install ng isang pag-update ng DirectX ay nagdudulot ng mga problema.

Ang muling pag-install ng pinakabagong bersyon ng iyong software ng controller pagkatapos i-install ang pag-update ng DirectX halos palaging ayusin ang problema. Kung hindi iyon gagana, bisitahin ang web site ng gumagawa ng controller para sa karagdagang impormasyon. Kung ang pag-aalok ng web site ay walang pag-aayos at gumagamit ka ng isang gameport controller, subukang i-uninstall ang iyong mga driver ng sound card nang buo. Kapag natapos mo na ang lahat ng mga bakas ng mga driver ng sound card, i-shut down ang system at pisikal na alisin ang sound card. Pagkatapos ay i-back up ang system (nang walang sound card) at i-shut down ito muli. I-install muli ang sound card, i-restart ang system, at muling i-install ang mga driver ng sound card.

Ang pag-install ng isang bagong sound card o pag-update ng mga driver ng tunog ay hindi pinagana ang puwersang puna.

Gumagamit ng mga signal ng MIDI ang mga control ng Gameport DirectInput na puwersa-feedback upang makontrol ang feedback. Kung hindi mo tuluyang naalis ang lahat ng mga vestige ng mga dating driver ng sound card, maaaring hindi mai-configure ang bagong card o mga driver upang magamit nang tama ang MIDI. I-uninstall ang sound card at mga driver (tulad ng inilarawan nang mas maaga) at muling i-install ang mga ito.

Hindi gumagana ang Controller sa switch ng gameport o may mga extension cable.

Upang gawing mas madali itong lumipat sa mga kumokontrol, ang ilang mga tao ay nag-install ng isang gameport switchbox o mga extension cable. Kung nagkakaproblema ka sa isang konektor na konektado sa pamamagitan ng isang switchbox o extension cable, subukang ikonekta ito nang direkta sa system. Gumagana ang mga switch sa karamihan ng mga Controller ng analog, ngunit huwag gumana sa mga taga-control na analog force-feedback o anumang digital controller. Kadalasang nagdudulot ng mga problema ang mga cable extension. Ang tagakontrol ay maaaring hindi gumana sa lahat, o maaari itong gumana nang paunahin. Alinman sa pagtapon sa mga extension cable, o bumili ng mga mas mahusay na kalidad na mga kable.

Ang Y-cable ay hindi gumagana sa dalawang mga control.

Dapat payagan ka ng isang Y-cable na magbahagi ng isang gameport sa pagitan ng dalawang mga tagakontrol ng analog na laro para sa pag-play sa ulo. Gayunpaman, ang mga pinout ng Y-cables ay hindi pamantayan at ang isang naibigay na Y-cable ay maaaring hindi gumana sa isang partikular na uri ng controller. Kung ang mga tagakontrol ay magkakaibang mga modelo, maaaring imposibleng makahanap ng isang Y-cable na nagbibigay-daan sa iyo upang magamit ang pareho. Kahit na ang Y-cable ay gumagana nang maayos sa mga Controller, ang bawat controller ay limitado sa isang subset ng mga pag-andar na sinusuportahan nito kapag ito lamang ang konektor na konektado. Ang pinakamahusay na solusyon ay ang paggamit ng dalawang magkaparehong mga kontrol na may mga pass-through port na nagbibigay-daan sa iyo upang magamit ang buong hanay ng tampok ng parehong mga Controller o upang magamit ang mga USB Controller.

Ang USB game controller ay hindi gumagana nang maayos.

Ang mga problema ay hindi madalas sa mga kamakailang USB port at USB game Controller, ngunit madalas na nangyayari sa mga mas matandang USB port at / o game Controller. Kung ang iyong USB controller ay gumagana nang hindi wasto o wala at pag-install ng pinakabagong bersyon ng DirectX at ang mga driver ng driver ay hindi malulutas ang problema, maraming mga posibleng problema sa hardware:

May sira na USB port

Kung sigurado kang hindi ang problema ang software, subukang i-plug muna ang controller sa ibang USB port. Naranasan namin ang ilang masamang mga ugat na USB port sa mga motherboard, ngunit ang mga hindi magagandang port ay hindi bihira sa murang mga USB hub.

Hindi tugma ang USB controller, port, o aparato

Ang mga modernong aparatong USB 2.0 ay mahigpit na na-standardize, ngunit ang mas matandang mga aparato ng USB 1.1 ay sinalanta ng mga hindi pagkakatugma. Ang mga maagang USB motherboard lalo na ang batay sa mas matandang mga chipset ng VIA ay may mga USB bug na madalas na nagdudulot ng mga problema sa mga USB game Controller, kahit na mga kasalukuyang modelo. Ni ang kasalanan ay palaging sa motherboard. Ang ilang mga maagang USB game Controller ay hindi ganap na sumusunod at maaaring o hindi gumana nang maayos kapag nakakonekta sa isang partikular na USB port. Kung ang motherboard ay may kasalanan, maaari mong malutas ang problema sa pamamagitan ng pagpapalit ng motherboard o sa pamamagitan ng hindi pagpapagana ng mga motherboard USB port at pagdaragdag ng isang PCI expansion card na nagbibigay ng mga USB 2.0 root port. Kung ang aparato mismo ang may problema, ang tanging solusyon ay maaaring mapalitan ang aparato.

Hindi sapat na lakas ng USB

Ang ilang mga USB game Controller ay nakakakuha ng mas maraming lakas kaysa sa isang hindi pinapagana na USB hub o USB keyboard jack na maaaring ibigay. Kung ang iyong tagakontrol ng laro ay hindi gagana kapag nakakonekta sa isang hindi pinagana na USB hub, subukang ikonekta ito sa isang root hub port sa PC o sa isang pinalakas na USB hub port. Tandaan na hindi lahat ng mga USB USB port ay buong pinalakas, at kung minsan ang dalawang USB port ay nagbabahagi ng lakas. Ang isang mabuting tuntunin ng hinlalaki ay upang subukang alamin kung aling mga USB port ang nasa magkakahiwalay na mga root hub kapag gumamit ka ng mga bagay na pinapatakbo ng USB, at ikonekta ang mga USB device na nagugutom ng kuryente sa iba't ibang mga root hub port. Kung ang iyong tagakontrol ng laro ay hindi gagana kapag nakakonekta sa isang motherboard USB port ngunit gumagana kapag nakakonekta sa isang motherboard USB port sa ibang system, ang paggamit ng isang pinalakas na USB hub ay malamang na malulutas ang problema.

Masamang USB cable

Nakakagulat na madalas, ang mga USB cable ay may sira partikular na iyong mahahanap mo sa $ 3 sa isang basurahan sa tindahan ng computer. Ngunit nakatagpo kami ng mga depektibong USB cable sa lahat ng uri, kasama na ang mga na-bundle ng mga motherboard at USB device. Karaniwan naming pinapanatili ang isang pares ng mga ekstrang Belkin USB cable sa kamay para sa mga naturang kadahilanan ( http://www.belkin.com ).

Nabigo ang Game Controller na gumana kapag may kadena.

Ang paraan ng USB ay dapat na gumana at ang paraan ng aktwal na paggana ng USB ay dalawang ganap na magkakaibang mga bagay. Bagaman dapat mo sa teorya na malayang makapag-daisy-chain ng mga aparatong USB nang malaya, sa pagsasagawa ay madalas itong hindi gumana sa ganoong paraan. Kung ang iyong USB game controller ay hindi gagana kapag may chain ng daisy, subukang ikonekta ito sa isang root hub port o sa isang pinapatakbo na USB hub.

Ang control-feedback controller ay hindi nakasentro nang maayos.

Sa aktibo ng game controller, buksan ang applet ng controller sa Control Panel. Idiskonekta ang taga-kontrol, pinakabagong ito habang naka-disconnect, at pagkatapos ay ikonekta muli ito. I-refresh o i-update ang controller sa applet.

Nabigo ang mas lumang gameport controller sa mga mas bagong system.

Ang mas matatandang mga Controller ng gameport ay idinisenyo para sa mga gameport sa mga ISA na tunog adapter, na gumagamit ng 5V na lohika. Ang mga mas bagong adaptor ng PCI ay karaniwang naghahatid lamang ng 3.3V sa gameport, na maaaring hindi sapat upang himukin ang mas matanda na controller. Ang praktikal lamang na pag-aayos ay upang palitan ang controller.

Dagdag pa tungkol sa Mga Device na Input ng Computer